-
Тип степени: Сертификат "3D-дизайнер
Сертификат "Cinema 4D Advanced" -
Дополнительная квалификация: Сертификат "Дизайн с помощью Adobe Illustrator CC"
Сертификат "3D-визуализация с помощью CINEMA 4D" -
Итоговый экзамен: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
-
Время уроков: Полный рабочий деньС понедельника по пятницу с 8:30 до 15:35 (в праздничные дни с 8:30 до 17:10).
-
Язык обучения: Немецкий
-
Продолжительность: 16 Недели
3D-визуализация с помощью Cinema 4D
Основы (около 1 дня)
Основы 3D-визуализации
Области применения
Пользовательский интерфейс Cinema 4D
Настройка макета, работа в редакторе
Искусственный интеллект (ИИ) в рабочем процессе
Презентация конкретных технологий ИИ
и возможного применения в профессиональной среде
Моделирование (около 10 дней)
Моделирование с помощью базовых объектов
Создание и редактирование сплайнов,
генераторов, метаболов, булевых объектов
Объекты деформации
Маскирование с помощью полевых объектов
Техники выделения
Редактирование сетки, тестирование сетки
Вырезание сетки
Направляющие линии и привязка
Динамическое размещение и рассеивание
Подразделение поверхности
Объемное моделирование
Скульптурирование
Стандартный материал (около 3 дней)
Создание и управление материалами
Каналы материала, шейдеры, наложение текстур
Стандартные световые объекты, стандартный рендерер
BodyPaint 3D, HAIR
Redshift (около 3 дней)
Введение, системные настройки
Пример сцены, Redshift RenderView
Редактор нод Redshift
Node RS Standard, Redshift Shader
Рендеринг (около 1 дня)
Объекты камеры
Рендерер Redshift
Многопроходной рендеринг
Менеджер рендеринга
Постановка и свет (около 2 дней)
Красное смещение световых объектов
Трехточечное освещение
Портальный свет, свет IES
Калибровка камеры
Изображения с высоким динамическим диапазоном
Каустика и дисперсия
Анимация (около 10 дней)
Палитра анимации и временная шкала
Анимация ключевых кадров
Циклическая анимация
Анимация траектории, движение камеры
Движение камеры, сценический объект
XPresso, пользовательские данные
Моделирование пуль
Кэширование в формате Alembic
Моделирование мягких объектов
Моделирование одежды
Моделирование частиц
MoGraph
Анимация персонажей
отслеживание движения
Работа над проектом для закрепления изученного материала (около 10 дней)
Планирование проекта, включая раскадровку
Реализация проекта с использованием изученных техник
Презентация результатов проекта
Дизайн с помощью Adobe Illustrator CC
Введение в векторную графику (около 1 дня)
Разница между пиксельными изображениями и векторной графикой
Анатомия контура
Настройка и навигация (около 1 дня)
Правильное цветовое пространство
Настройка пресетов
Настраиваемая панель инструментов и рабочие области
Области рисования
Линейки, направляющие и сетки
Масштабирование и просмотр
Информационная панель и журнал
Рисование объектов (около 2 дней)
Трансформирование, выравнивание, поиск пути
Иерархическая организация объектов
Работа в группах
Организация объектов в слоях
Изменение свойств внешнего вида
Инструмент "Форма" и маски
Инструмент "Ширина" и смешивание
Графические стили и символы
Изображения (около 1 дня)
Связывание, встраивание и обрезка пиксельных изображений
Векторизация пиксельных изображений (трассировка изображений)
Искусственный интеллект (ИИ) в рабочем процессе
Презентация конкретных технологий ИИ
и возможного применения в профессиональной среде
Контуры и свободные формы (около 2 дней)
Создание, изменение и комбинирование форм
Постобработка сетки и опорных точек
Редактирование, соединение и упрощение контуров
Интуитивная деформация объектов
Кисти (около 1 дня)
Советы по работе с кистями и их типы
Использование библиотек
Цветовой дизайн и узоры (около 2 дней)
Цвета для поверхностей и контуров
Панель управления цветовыми образцами, библиотеки цветовых образцов
Использование Adobe Colour
Цветовая помощь, гармонии, преобразование
Глобальные цвета, сплошные цвета
Цветовые градиенты и свободные градиенты
Панель управления прозрачностью
Перекрашивание материала изображения
Параметры узора
Разработка текста (около 1 дня)
Инструмент для работы с сенсорным текстом
Текст в области и по контуру
Фильтрация шрифтов и назначение шрифтов
Использование шрифтов Adobe
Преобразование текста в контуры
Диаграммы (около 1 дня)
Настройки и ввод данных
Импорт из Excel
Дизайн диаграмм
Раскрашивание и редактирование диаграмм
Illustrator для веб-дизайна и UI/UX (около 3 дней)
Цветовые режимы и управление цветом в веб-дизайне
Подготовка артбордов для отзывчивого дизайна
Работа с системой сетки
Дизайн страницы - от каркаса до макета
Проектирование векторной графики, оптимизированной для работы в Интернете
Проектирование компонентов пользовательского интерфейса: Иконки, кнопки, формы и чекбоксы
Экспорт и передача данных (около 1 дня)
Правильное сохранение векторной графики
Подготовка к печати и вывод на печать в формате PDF
Экспорт для отзывчивого веб-дизайна
Экспорт свойств CSS
Работа над проектом (около 4 дней)
Закрепление изученного материала
Презентация результатов проекта
Cinema 4D Advanced
Маскирование (около 1 дня)
Карты вершин на основе полей, слои полей, слои полей-модификаторов и драйверы полей
Искусственный интеллект (ИИ) в рабочем процессе
Презентация конкретных технологий ИИ и
Возможное применение в профессиональной среде
Redshift Advanced (около 5 дней)
Расширенная функциональность RS RenderView
Управление цветом ACES
Расширенная функциональность объектов освещения RS
Процедурный свет через шейдерный граф
Статические и анимированные гобо
Солнце, небо и облака
Среда Redshift
Прозрачные и полупрозрачные материалы
Подсветка
Адаптивная тесселяция и смещение
Изменение, маскирование и смешивание материалов
Узлы материалов Redshift
Линейная графика с помощью затенения тонов
Объемные объекты
Моделирование твердых и мягких тел (около 2 дней)
Столкновения с твердыми телами (жесткие тела)
Механические соединения, разрывная сила
Аэродинамика
Смешивание симуляции и статической анимации
Моделирование мягких тел (Soft Bodies)
Пластическая деформация
Моделирование одежды
Моделирование частиц (около 3 дней)
Основные эмиттеры, группы частиц
Визуализация частиц
Сплайн-эмиттер и сетчатый эмиттер
Синхронизация самоанимации частиц и движения потока частиц
Воспроизводящий эмиттер
Силовые объекты
Условия и модификаторы частиц
Столкновения частиц
Передача силы динамическим объектам
Моделирование жидкостей (около 2 дней)
Основы моделирования жидкостей на основе частиц
Вязкость и поверхностное натяжение
Заполнение эмиттера жидкостью, разбрызгивание, образование волн
Столкновения с частицами жидкости
Передача силы динамическим объектам
Пиромоделирование (около 2 дней)
Основы воксельного моделирования жидкостей
Пироматериалы
Пламя, дым, туман и взрывы
Динамические столкновения с пиропотоками
Кэширование и импорт пирообъемов
Работа над проектом (около 5 дней)
Закрепление изученного материала
Презентация результатов проекта
Возможны изменения. Содержание курса регулярно обновляется.
По окончании курса вы будете знакомы с важнейшими функциями Illustrator и сможете создавать и редактировать векторную графику. Вы также освоите основные функции моделирования, текстурирования, постановки, освещения и рендеринга в Cinema 4D.
Вы также освоите передовые методы 3D-визуализации в Cinema 4D. Вы будете использовать моделирование твердых и мягких тел, новое моделирование частиц, моделирование жидкостей и пиросимуляторов, а также оптимизировать свои проекты для реалистичной визуализации с помощью рендерера Redshift.
Медиа-дизайнеры, графические дизайнеры, веб-дизайнеры и специалисты художественных профессий или с соответствующим профессиональным опытом.
3D-визуализация используется в таких областях, как медиадизайн, архитектура, дизайн, проектирование, кино, разработка компьютерных игр, наука и природа. При наличии соответствующих знаний и опыта интересной перспективой является и самостоятельная работа.
Ваш значимый сертификат дает подробное представление о приобретенных вами квалификациях и улучшает ваши карьерные перспективы.
Дидактическая концепция
Ваши преподаватели обладают высокой профессиональной и дидактической квалификацией и будут обучать вас с первого до последнего дня (никакой системы самообучения).
Вы будете учиться в эффективных небольших группах. Обычно курсы состоят из 6-25 человек. Общие занятия дополняются многочисленными практическими упражнениями во всех модулях курса. Практический этап - важная часть курса, поскольку именно в это время вы обрабатываете полученные знания и обретаете уверенность и практичность в их применении. Заключительный раздел курса включает в себя проект, разбор конкретных ситуаций или итоговый экзамен.
Виртуальный класс alfaview®
BildungszentrumЗанятия проводятся с использованием современной видеотехнологии alfaview® - не выходя из дома или в нашем офисе по адресу . Весь курс может видеть друг друга лицом к лицу через alfaview®, общаться друг с другом с помощью синхронизированного по губам голоса и работать над совместными проектами. Разумеется, вы также можете в любое время видеть и разговаривать со своими преподавателями в прямом эфире, и на протяжении всего курса вас будут обучать преподаватели в режиме реального времени. Уроки - это не электронное обучение, а настоящее живое очное преподавание с помощью видеотехнологий.
alfatraining Agentur für Arbeit Учебные курсы субсидируются и сертифицируются в соответствии с положением об утверждении AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinПри подаче заявки или заявки на обучение все расходы на курс обычно покрываются финансирующей организацией.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung Финансирование также возможно через программы (ESF), (DRV) или региональные программы финансирования. Berufsförderungsdienst Как постоянный солдат, вы можете посещать курсы повышения квалификации по программе (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Компании также могут повысить квалификацию своих сотрудников по программе финансирования от .