-
Тип степени: Сертификат "Motion Designer
Сертификат "Cinema 4D Advanced"
Сертификат "UI/UX-дизайн"
Сертификат "Продвинутый дизайн пользовательского интерфейса" -
Дополнительная квалификация: Сертификат "3D-визуализация с помощью CINEMA 4D"
Сертификат "Видеомонтаж и постпродакшн с помощью Adobe Premiere Pro CC и After Effects CC" -
Итоговый экзамен: Практическая работа над проектом с итоговыми презентациями
-
Время уроков: Полный рабочий деньС понедельника по пятницу с 8:30 до 15:35 (в праздничные дни с 8:30 до 17:10).
-
Язык обучения: Немецкий
-
Продолжительность: 22 Недели
3D-визуализация с помощью Cinema 4D
Основы (около 1 дня)
Основы 3D-визуализации
Области применения
Пользовательский интерфейс Cinema 4D
Настройка макета
Работа в редакторе
Искусственный интеллект (ИИ) в рабочем процессе
Презентация конкретных технологий ИИ
и возможного применения в профессиональной среде
Моделирование (около 10 дней)
Основные объекты
Сплайны, генераторы
Булевы объекты
Объекты деформации
Поля
Полигональное моделирование
Инструменты моделирования
Поверхность подразбиения
Объемное моделирование
Скульптурирование
Текстурирование (около 6 дней)
Создание и управление материалами
Каналы материалов, наложение текстур
2D и 3D (объемные) шейдеры
Материалы узлов
BodyPaint 3D
HAIR
Рендеринг (около 1 дня)
Объекты камеры
Стандартный и расширенный рендерер
Менеджер рендеринга, форматы изображений
Многопроходной рендеринг
Тейки, командный рендер
Xref, Alembic
Sketch & Toon
Постановка и свет (около 2 дней)
Световые объекты
Глобальное освещение
Калибровка камеры
Настройка света
Каустика
Анимация (около 10 дней)
Палитра и временная шкала анимации
Анимация ключевых кадров
Циклическая анимация
Анимация по контуру, следящая съемка
Камера движения
Объект сцены
Система частиц
XPresso
Мыслящие частицы
Динамика и аэродинамика
Моделирование одежды
MoGraph
Анимация персонажей
Отслеживание движений
Интеграция и вывод звуков
Работа над проектом для закрепления изученного материала (около 10 дней)
Планирование проекта, включая раскадровку
Реализация проекта с использованием изученных техник
Презентация результатов проекта
Редактирование видео с помощью Adobe Premiere Pro CC
Adobe Premiere Pro (около 7 дней)
Согласование проекта и определение формата
Интерфейс программы
Шаблоны текста и объектов
Окна проекта, редактирования и монитора
Монтаж клипов в окне редактирования
Переходы и эффекты
Ретушь видео и фильтры
Создание последовательностей титров
Импорт изображений, аудиофайлов и каталогов
Сочетание с другими программами Adobe
Создание и редактирование звука
Работа с фейдами
Коррекция цвета
Отслеживание движения
Функции импорта и экспорта
Практические советы и рекомендации
Искусственный интеллект (ИИ) в рабочем процессе
Презентация конкретных технологий ИИ
и возможного применения в профессиональной среде
Работа над проектом (около 3 дней)
Закрепление изученного материала
Презентация результатов проекта
Постпродакшн с помощью Adobe After Effects CC
Adobe After Effects CC (около 7 дней)
Термины и стандарты
Определения форматов
Планирование и организация проекта
Импорт и управление исходными данными
Управление движением
Работа с различными слоями
Композиции и временная шкала
Режимы переноса, функции редактирования
Создание простой 3D-анимации
Создание визуальных эффектов
Работа с ключевыми кадрами
Рендеринг и настройки рендеринга
Работа с масками и текстовыми инструментами
Функции и редактирование звука
Искажение времени
Инструменты векторного рисунка и ретуширование
Анимированные видеоклипы
Свет и камера, цветокоррекция
Кейинг, отслеживание движения
Функции импорта и экспорта
Практические советы и рекомендации
Работа над проектом (около 3 дней)
Закрепление изученного материала
Презентация результатов проекта
Cinema 4D Advanced
Основы (около 1 дня)
3D-визуализация
Области применения
Пользовательский интерфейс Cinema 4D
Настройка макета
Работа в редакторе
Искусственный интеллект (ИИ) в рабочем процессе
Презентация конкретных технологий ИИ
и возможного применения в профессиональной среде
Объекты и моделирование (около 4 дней)
Основы трехмерной геометрии
Точки, грани и многоугольники
Трансформация объектов (перемещение, масштабирование, вращение)
Полигональное моделирование
Органическое и техническое моделирование
Скульптурирование
Система материалов и текстурирование (около 3 дней)
Стандартный материал и каналы
Отражение и прозрачность
Ультрафиолетовое отображение и проецирование материалов
Проектирование и визуализация освещения (около 4 дней)
Освещение (свет и тень)
Настройки и установки
Пресеты
Различные техники рендеринга
Глобальное освещение и физический рендеринг
Камера и композиция (около 2 дней)
Основы работы с камерой
Перспектива
Размытие
Приемы композиции
Движения камеры
Анимация и риггинг (около 3 дней)
Основы риггинга
Анимация персонажей
Клипы движения
Трекер объектов
Трекер движений
Анимация ключевых кадров
Системы частиц и мограф
Работа над проектом (около 3 дней)
Закрепление изученного материала
Презентация результатов проекта
UI/UX-дизайн
Общее введение в тему (около 1 дня)
UX, юзабилити, пользовательский интерфейс, руководство по ментальной модели, руководство по человеческим факторам Принципы проектирования, ориентированного на пользователя
ISO 9241-210/HCD
Процесс проектирования удобных интерактивных систем
HCD: Анализ - понимание и определение контекста использования (около 3 дней)
Personae
Карта эмпатии
Путешествие клиента
Веб-аналитика
Фокус-группы
Анкета
HCD: определение потребности в утилизации (около 1 дня)
Модель сценария
Модель задачи
Контекстные интервью
Дневниковые исследования
Наблюдение за участниками
HCD: Создание дизайнерских решений, отвечающих требованиям использования (около 1 дня)
Руководства и стандарты: 7 принципов диалога по ISO 9241-110
10 принципов проектирования пользовательских интерфейсов по Якобу Нильсену
Визуальное восприятие, закономерности
Проектные решения HCD: Таксономия, информационная архитектура и концепции навигации (около 3 дней)
Блок-схема
Пользовательский поток
Информационная архитектура
Микроинформационная архитектура
Стратегия конверсии
Концепции навигации
Sitemap
Сортировка карт: планирование, подготовка, реализация и оценка
Обзор agile-управления проектами (около 1 дня)
Водопадная модель в сравнении с agile-методом
Понимание agile-менеджмента в соответствии с методом Scrum
Эпопея, пользовательская история и задача
Метод проектного спринта
Дизайнерские решения HCD: Дизайн пользовательского интерфейса (около 1 дня)
Руководство по стилю, UI KITs, библиотека паттернов и система проектирования
Компоненты/элементы и формы пользовательского интерфейса
Цвета, шрифты и типографика в пользовательском интерфейсе, иконки
Атомарный дизайн
Дизайн, ориентированный на мобильные устройства
Дизайнерские решения HCD: Методы проектирования с помощью Figma и Adobe XD (около 2 дней)
Figma против Adobe XD
Figma
Ассортимент инструментов Figma
Рабочий процесс
Компоненты пользовательского интерфейса
Отзывчивый дизайн
Наброски, эскизы
Интерактивные прототипы
Adobe XD
Палитра инструментов Adobe XD
Рабочий процесс
Компоненты пользовательского интерфейса
Отзывчивый дизайн
Наброски, проволочные схемы
Интерактивные прототипы
Оценка HCD дизайна на соответствие требованиям пользователя - тестирование юзабилити (около 2 дней)
Обзор методов тестирования юзабилити Мышление вслух: планирование, подготовка, реализация и оценка
Анкета пользовательского опыта (UEQ)
AttrakDiff
VisAWI - Инвентаризация визуальной эстетики веб-сайтов
A/B тестирование
Искусственный интеллект (ИИ) в рабочем процессе
Презентация конкретных технологий ИИ и их возможного применения в профессиональной среде
Работа над проектом (около 5 дней)
Закрепление изученного материала
Презентация результатов проекта
Продвинутый дизайн пользовательского интерфейса
Продвинутый тренинг по Figma и Adobe XD (около 2,5 дней)
Повторение: основные функции прототипирования
Продвинутые техники анимации и взаимодействия
Сложные переходы и микровзаимодействия
Создание прототипов для различных устройств (отзывчивый дизайн)
Интеграция пользовательского тестирования и контуров обратной связи
Искусственный интеллект (ИИ) в рабочем процессе
Презентация конкретных технологий ИИ
и возможного применения в профессиональной среде
Axure RP (около 3,5 дней)
Основные функции и расширенные возможности Axure
Создание динамичных и интерактивных прототипов
Использование переменных, условных логик и динамических панелей
Моделирование взаимодействия пользователей с интерфейсом
Передача прототипов высокой точности командам разработчиков
Кросс-инструментальные рабочие процессы (около 2 дней)
Комбинированное использование Figma, Adobe XD и Axure
Оптимизация процесса передачи дизайна: От прототипа низкой точности до разработки
Совместная работа и версионирование в различных инструментах
Работа над проектом (около 2 дней)
Закрепление изученного материала
Презентация результатов проекта
Возможны изменения. Содержание курса регулярно обновляется.
Вы быстро и уверенно используете CINEMA 4D и можете создавать профессиональные 3D-модели, анимацию и графику. Редактирование и обработка цифровых фильмов с помощью Adobe Premiere и сложные эффекты с помощью Adobe After Effects также входят в ваш репертуар.
Кроме того, вы будете уверенно владеть передовыми техниками 3D-визуализации с помощью Cinema 4D, такими как использование световых конструкций и техники работы с камерой, а также создание и трансформация объектов.
Курс также дает вам актуальные знания по темам пользовательского опыта и пользовательского интерфейса для удобного и визуально привлекательного дизайна цифровых продуктов. Вы освоите использование Figma, Adobe XD и Axure RP и сможете осуществлять весь рабочий процесс - от концепции до прототипирования и передачи разработчикам.
Медиа-дизайнеры, графические дизайнеры, веб-дизайнеры, люди с инженерным и архитектурным образованием, а также специалисты художественных профессий или люди, которые отвечают за концепцию, дизайн и практическое воплощение аудиовизуальных средств и хотят получить необходимые знания и навыки.
А также веб-разработчики, веб-дизайнеры, разработчики приложений, разработчики программного обеспечения, дизайнеры пользовательских интерфейсов, менеджеры проектов, графические дизайнеры, медиа-дизайнеры.
Моушн-дизайнеры используются для создания мультимедийных проектов, фильмов и видеороликов, а также веб-приложений. Приобретенные навыки востребованы во всех отраслях во всех областях дизайна и графики, а также в архитектуре, разработке игр, науке и инженерии.
Кроме того, углубленные знания в области дизайна пользовательского интерфейса откроют перед вами широкий спектр карьерных возможностей в графических, веб- и программных агентствах. Понимание современных методов прототипирования востребовано практически во всех отраслях, что дает вам отличные перспективы в качестве дизайнера пользовательского интерфейса или front-end разработчика.
Ваш значимый сертификат дает подробное представление о приобретенных вами квалификациях и улучшает ваши карьерные перспективы.
Дидактическая концепция
Ваши преподаватели обладают высокой профессиональной и дидактической квалификацией и будут обучать вас с первого до последнего дня (никакой системы самообучения).
Вы будете учиться в эффективных небольших группах. Обычно курсы состоят из 6-25 человек. Общие занятия дополняются многочисленными практическими упражнениями во всех модулях курса. Практический этап - важная часть курса, поскольку именно в это время вы обрабатываете полученные знания и обретаете уверенность и практичность в их применении. Заключительный раздел курса включает в себя проект, разбор конкретных ситуаций или итоговый экзамен.
Виртуальный класс alfaview®
BildungszentrumЗанятия проводятся с использованием современной видеотехнологии alfaview® - не выходя из дома или в нашем офисе по адресу . Весь курс может видеть друг друга лицом к лицу через alfaview®, общаться друг с другом с помощью синхронизированного по губам голоса и работать над совместными проектами. Разумеется, вы также можете в любое время видеть и разговаривать со своими преподавателями в прямом эфире, и на протяжении всего курса вас будут обучать преподаватели в режиме реального времени. Уроки - это не электронное обучение, а настоящее живое очное преподавание с помощью видеотехнологий.
alfatraining Agentur für Arbeit Учебные курсы субсидируются и сертифицируются в соответствии с положением об утверждении AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und VermittlungsgutscheinПри подаче заявки или заявки на обучение все расходы на курс обычно покрываются финансирующей организацией.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung Финансирование также возможно через программы (ESF), (DRV) или региональные программы финансирования. Berufsförderungsdienst Как постоянный солдат, вы можете посещать курсы повышения квалификации по программе (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) Компании также могут повысить квалификацию своих сотрудников по программе финансирования от .